我力争在1月1日带给大家一个比较完善的新版FCBFAN2008,期待吧。希望SS6.0本周不会跳票。
X'mas and Happy New Year! 圣诞、元旦快乐!
B加油喔 米兔
X'mas and Happy New Year! 圣诞、元旦快乐!
B加油喔 米兔
又立冬了,自然而然的,又过一年,呵呵,慢慢长大,才体会到什么是辛苦和压力,也体会到了什么是幸福。这是我们都逃避不了的,就算遇到了困难也要一直走下去,困难算的了什么呢?我想你,所以我会很努力。照顾好自己,乖。
恩恩,DK是最强的! 在今天公司举办的小型WAR3比赛中,一路过关,最后在LT地图上以我惯用的蜘蛛流强有力的压制结束了对手的生命,获得了第一,>_< 这种感觉太好了! DK万岁! UD万岁!

Cyber-shot 影像 200W象素 自动对焦
不过我最喜欢的是小5的背面 很像一部时尚感十足的掌上DC
小A是一个交互设计师,某日接到一个任务:设计一个表单,一共只有三个输入框,而且都不是必填项。小A就开始犯愁了:如果有一项是必填的,我可以给它加上“*”,那剩下的两项就不是必填的。但现在三项都不是必填的,我怎么把这个信息表达给用户呢?另外,如果我把这个信息表达得过于明显了,用户当然都会偷懒不填的。那我怎么才能收集到尽可能多的用户输入呢?
这就是交互设计。交互设计不是视觉设计,它很多时候超出了技术和能力的范畴,而是对客户思想,项目模型的理解。
在公司,我几乎包干了所有与设计相关的东西,从平面到网页到动画,说实在,我现在不想做网页了,累了,不想做没技术含量的东西了,还好目前我加入了产品组,可以更专心的从事交互设计工作,我很高兴得到这样的锻炼机会。交互设计对我来说是一个需要积累和沉淀的东西,一次外出给一客户做培训,在观看客户对应用系统进行操作时出的很多问题带给我了思考,从那时起我开始留意和记录各类人的操作和行为习惯,到现在,这些对我能力的成长和适应这个社会无疑带来了很多的帮助。目前来说,我事业的奋斗目标没有改变,成为一个杰出的交互设计师,这是我现在努力的方向。























